3609

高職升科大想往公仔設計方向發展要填什麼科系

這幾天我去參加國際玩具大展我本來是想往數位媒體設計發展但是其實我發現我愛公仔設計勝過數位媒體可是好像沒有什麼公仔設計系的我想要創作有自己風格的公仔從設計公仔前的草圖到最後自己買材料手工製作公仔成品所以我因該填什麼科系呢?
實際上並沒有只針對公仔設計的系所喔!!

如果這個設計系只針對公仔設計的話

應該會餓死吧!!!設計之間的領域和地帶往往都是很模糊滴

主要也是因為設計各系是相互支援和協助的

舉凡遊戲動畫雖是以多媒體設計為主軸

不過工業設計、視覺傳達設計、資訊、美術、景觀、服裝也都要相互之援

去完成一個個完整的游戲建構!!且各設計系之間也都相互有手繪和電繪的能力

也有足夠的創意和設計知識去思考角色公仔的設計

若有公仔設計的系所

應該競爭對手會多到數不清~~

所以建議若對於設計有興趣

應該去思考是要針對生活周遭產品使用的設計有興趣 (工業設計、商品設計、產品設計)

或是以 視覺傳達的平面行銷有興趣

甚至是提到關係到遊戲動畫方面的 數位媒體設計有興趣

而在這些眾多的設計系裡面

還是有跟公仔設計最有關係的

那就是多媒體設計或是媒體傳達設計的科系

主要針對遊戲或動畫方面的話必須要去思考故事、設定角色

繪製遊戲的分鏡等...

而在設定角色的同時就會有公仔產生的可能性

若是沒有任何故事劇情去思考而設計的公仔

通常是沒有生命

也缺乏可看性

所以對於這方面較為專業的就是以多媒體設計為主

不過仍就跟上述一樣

視覺傳達或商業設計在行銷廣告的時候也會有設定角色的時候

也或多或少會接觸公仔設計這塊;另外工業設計雖然較少接觸

但相信還是有能力去進行公仔相關的設計

不過可能較缺乏整個公仔角色的完整故事結構喔!!像是有創意設計發想的過程中也有可能有角色公仔的誕生

而有時候可借用手繪、或是電繪的方式呈現出圖形來

可參考:針對設計創意所產生的角色http://tw.myblog.yahoo.com/idesignmate/article?mid=3742

arrow
arrow
    創作者介紹
    創作者 新巴3601的由來 的頭像
    新巴3601的由來

    遊戲酒吧《秦美人》

    新巴3601的由來 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()